Til indholdet
  • StarCraft II Video Preview 4-6
  • StarCraft II Video Preview 4-5
  • StarCraft II Video Preview 4-4


Mandag den 30. august 2010

Civilization V demo ankommer først den 21. september

2K Games & Firaxis var ellers tidligere i denne måned på banen med en ganske positiv udmeldning omkring den demo af Civilization V, som indtil i fredags skulle have været gjort tilgængelig før spillets udgivelse. Det bliver dog alligevel ikke tilfældet. Firaxis har bidraget med et blogindlæg på det officielle Civilization V website, som én gang for alle slår fat, at den varslede demo først ankommer den 21. september, hvilket er den amerikanske udgivelsesdag. Her i Danmark må vi pænt vente til den 24. september.
Fredag den 27. august 2010

Blizzard giver en forsmag på patch 1.1 til StarCraft II

Siden StarCraft II blev lanceret, har der ikke været ændret ved balancen i spillet, hvor de patches som er kommet kun har rettet mindre fejl. Blizzard er dog så småt klar med den første patch som ændrer ved balancen. De officielle patch notes til patch 1.1 er endnu ikke udgivet, men i et blogindlæg på Battle.net taler Blizzard ud om tankerne bag de planlagte rettelser og hvilket effekt de håber rettelserne giver. De største ændringer kommer til Terran og Protoss racerne, hvor Blizzard forsøger at forsinke de tidlige aggressioner i spillet. Ændringerne kan være med til at rykke på Terran vs. Zerg balancen, hvor mange har ment, at førstnævnte har haft en fordel. Derudover bliver muligheden for chat igennem Battle.net nævnt endnu engang. Du kan finde et kort uddrag af blogindlægget sidst i nyheden, og selv deltage i debatten på Daily Rush.
We have two key changes in mind for the zealot: the build time is being increased from 33 to 38 seconds, and the warpgate cooldown is being increased from 23 to 28 seconds.

There are several changes in the works for terrans. Reapers against zerg are stronger than expected. Therefore, we have decided to increase the build time of reapers as well from 40 to 45 seconds. Fast reaper + bunker, or fast marine + bunker rushes are problematic against zerg.

We have mid- to long-term plans to further evolve the Custom Game experience, and soon, enhance our social features with the addition of chat channels.
Fredag den 20. august 2010

Dungeons GamesCom trailer fra Realmforge Studios

Hvis du synes at idéen bag Kalypso Media & Realmforge Studios' Dungeons virker bekendt, er du ikke helt galt på den. Der er efterhånden rigtig mange gamere, som har ventet på endnu et Dungeon Keeper-spil (og Syndicate!, red.), og måske Dungeons kan fylde noget af tomrummet, mens vi venter på et officielt tredje spil i den hæderkronede spilserie. sYnCHAoZ har været så flink at gøre det grove arbejde for os og du kan derfor kaste dig direkte over traileren herunder. Dungeons udkommer i første kvartal af 2011 til PC.
Media requires the Flash Player plugin and a web browser with JavaScript enabled.
Mandag den 16. august 2010

Endnu en underholdende "Civanon" Civilization V trailer

2K Games & Firaxis udviste rigtig god humor i slutningen af juni måned, da de gav os den første "Civanon" Civilization V trailer. De har nu igen været på spil og denne gang kan du få et helt tydeligt bevis for, at gamere i alle aldre kan være med. Dagens indslag vidner ganske klart om, at dræberinstinktet og lysten til at vinde er til til stede hos selv ellers hyggelige gamle damer. Civilization V udkommer til PC den 24. september.
Media requires the Flash Player plugin and a web browser with JavaScript enabled.

Ubisoft er klar med Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 demo

Skulle du har lyst til at smage lidt på Tom Clancy’s H.A.W.X. 2, før det for alvor går løs den 2. september, kan du hente en demo af spillet til din PlayStation 3 eller Xbox 360. Ubisoft har netop meddelt, at du på Xbox 360'eren allerede i dag vil være tilgængelig. PlayStation 3-ejerne vil kunne forsøge sig på onsdag, hvor også deres udgave af demoen vil være klar på PlayStation Network. PC- og Wii-udgaven af spillet har endnu ikke fået påklistret en endelig udgivelsesdato.
Copenhagen, DENMARK – August 16, 2010 – Kicking off the countdown to the game’s release, Ubisoft announced today that a single-player demo of Tom Clancy’s H.A.W.X.® 2 for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and for the PlayStation®3 computer entertainment system will be made available to consumers prior to the game’s release.

The Xbox 360 demo of H.A.W.X. 2 will appear on Xbox LIVE® for download on August 16th, and the PlayStation 3 demo will be made available on August 18th. The demo will offer 2 single-player missions:
  • Interception Course: Take to the air as a Russian pilot sent to intercept a group of stolen aircraft high above the Caucasus Mountains, a hot spot on the world conflict radar, you will be playing a Russian pilot in this mission part of the new multinational cinematic story narrative in H.A.W.X. 2.
  • Seek and Destroy: Playing from the perspective of the elite U.S. H.A.W.X. squadron deployed to settle conflict spilling over in Africa, you are tasked with taking out specific targets with smart ammunition at night. Take off from a carrier under the cover of night and strike against a weapon smuggling operation using precision guided laser bombs
Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 will ship in the Nordic countries on September 2, 2010 for Xbox 360 and on September 9, 2010 for PlayStation 3. Tom Clancy’s H.A.W.X 2 will also be released for the Wii and PC. For more information please go to: http://hawxgame.com/.
Fredag den 6. august 2010

2K Games lufter nu systemkravene til Civilization V

Jeg skal først og fremmest beklage, at jeg først her til morgen har fået trykket på "online-knappen" til vores Civilization V preview. Embargoen udløb i går og vi har været klar i snart ti dage. Det skyldes en simpel forglemmelse, men du kan nu læse vores førstehåndsindtryk uden yderligere forsinkelser. 2K Games og Firaxis har nu luftet systemkravene (tak til VE3D) til din PC, hvis du vil være med når det går løs den 21. september. Ligger du inde med 8 GB diskplads, bør du kunne spille med, da minimumskravene bør inkludere de fleste bare nogenlunde nye PC'ere.
Onsdag den 4. august 2010

Civilization V demo ankommer sikkert i næste måned

Hører du til de mange, som ser stort frem til udgivelsen af Civilization V den 24. september, kan du nu se frem til en lille forsmag i form af en demo, som vil blive gjort tilgængelig før spillets lancering. Firaxis kommer ikke med yderligere detaljer om, hvad den præcis vil byde på, men lidt nyt er bestemt også godt nyt på den front. Er du ekstra stor Civilization-fan, kan du også sætte tænderne i en Speciel Edition-udgave af spillet. En stor tak til mifan, som var vågen med morgenkaffen her på Daily Rush.
Tirsdag den 3. august 2010

Blizzard solgte én mio. StarCraft II-spil på 24 timer

Ganske som forudsagt i går, er Blizzard Entertainment nu selv kommet på banen med de indledende salgstal for StarCraft II. Ikke overraskende er det det bedst sælgende PC-spil i 2010 og det hurtigst sælgende PC-spil Blizzard selv lancerede World of Warcraft: Wrath of the Lich King for nu to år siden. Det har taget under 24 timer at sælge én mio. StarCraft II-spil og efter 48 timer havde salget rundet de 1.5 mio. Du kan læse et lille uddrag af pressemeddelelsen herunder og ellers fordøje den i fuld længde på Blizzard Entertainments eget website.
IRVINE, Calif – August 3, 2010 – Blizzard Entertainment, Inc. today announced that StarCraft® II: Wings of Liberty™ achieved a day-one sales milestone of more than 1 million copies sold worldwide, making it the bestselling PC game of 2010 within its first 24 hours of availability.* The game went on to sell a total of more than 1.5 million copies in its first 48 hours, setting the record for fastest-selling strategy game of all time.*

StarCraft II: Wings of Liberty was released simultaneously in North America, Europe, South Korea, Australia, New Zealand, Russia, Brazil, Chile, Argentina, Singapore, Indonesia, Malaysia, Thailand, the Philippines, and the regions of Taiwan, Hong Kong, and Macau on July 27. More than 8,000 stores throughout the world opened their doors at midnight to celebrate the release, and Blizzard Entertainment developers were present at several locations to commemorate the event with players and sign copies of the game.

Pas på veludførte falske StarCraft II phishing-mails

Selvom undertegnede er en haj til at lure spammails, kom jeg dog i et par sekunder i tvivl, da jeg indtog morgenkaffen og tjekkede mails. Her lå en yderst veludført scam-mail i indbakken som ikke var blevet spist af spamfiltene. Har ydermere købt StarCraft II digitalt direkte fra Blizzards egen "store", skal du være ekstra opmærksom. Den ligner til forveksling den kvittering du modtager fra Blizzard, men indeholder en aktiverings-key, som du bør vide ikke er nødvendig for at spille den digitale version. Jeg har inkluderet morgenens mail her i nyheden, så du ved hvad du skal være opmærksom på og ikke uforvarende kommer til at trykke på links og videregive sensitive oplysninger.
Mandag den 2. august 2010

Blizzards StarCraft II stormer til tops på salgslisterne

Ikke helt uventet har Activision Blizzards StarCraft II strøget helt til top på den seneste britiske top fyre liste og de bedst sælgende computerspil. Derved er StarCraft II det første PC / Mac eksklusive spil som betræder førstepladsen i år. Den danske liste er desværre en uge bagud, men det ville undre meget om StarCraft II ikke også er at finde på en førsteplads, når de seneste tal når frem i begyndelsen af næste uge. Mon ikke også at vi inden længe for en pressemeddelelse fra Activision, hvor de faktiske salgstal fremgår.
After 12 years in the making, Activision Blizzard’s real-time strategy sequel ‘Starcraft II: Wings of Liberty’ flies in at No1, which is the first PC exclusive to hit the All Formats top spot this year.

The original game debuted at No24 in the All Formats Chart back in 1998 and wasn’t even the highest selling PC game that week (Lucasarts’ Star Wars Supremacy was). In fact the sequel has sold more this week than the original’s entire UK lifetime sales (only boxed product is accounted for). With no other new entries this week we see Disney’s ‘Toy Story 3’ (-8%), Rockstar/Take2’s ‘Red Dead Redemption’ (-8%), Ubisoft’s ‘Dance on Broadway’ (-11%) and Warner Bros. Interactive’s ‘Lego Harry Potter: Years 1-4’ (-10%) all slide down a place to No2, No3, No4 and No5 respectively. Ubisoft’s other dance title in this week’s chart, ‘Just Dance’ (+26%), is up two places to No6 followed by last week’s new entry ‘Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies’ (+27%) which is also up two places to No7.

Blizzard er klar med første StarCraft II patch

Hører du til de mange som spiller StarCraft II for tiden, vil du formodentlig allerede have opdaget, at Blizzard har opdateret spillet til version 1.0.1 med en patch, som retter et par småting i forbindelse med 7.1 surround sound og game saves. Flere gamere har dog oplevet overophedede grafikkort, da spillets pause-menu tilsynelandede motionerer grafikkort lidt mere end tilsigtet. Blizzard har endnu ikke rettet den del, men du kan selv redigere to linier i spillets konfigurationsfil og derved undgå eventuelle varmeskader på den dyrebare elektronik i din spand. Du har formodentlig allerede læst vores StarCraft II anmeldelse. Det er første gang vi bliver kritiseret for at give et spil en for lav karakter.
Lørdag den 17. juli 2010

Activision betaler 100 millioner til StarCraft II's udvikling

Med World of Warcraft’s ustandselige financielle succes, er det intet under at Activision støtter heftig op omkring Blizzard’s produkter. Som 1UP kan fortælle, har de grebet meget dybt i lommerne under udviklingen af StarCraft II, som de har smidt $100.000.000 efter. Og dette er ekslusiv omkostninger til reklame og marketing, så de samlede udgifter er sandsynligvis en god del højere. Af mere nævneværdige reklamekampagner kan nævnes den 30-sekunder lange cinematic, der blev vist under NBA-finalerne, d. 10. juni i år. Dog er det næsten sikkert at deres investeringer giver bonus, når spillet rammer markedet d. 27 juli (jep, om blot ti dage, efter at være under udvikling siden 2003). Allerede i betaen har spillet været ekstremt populært, med flere hundredetusindvis af spillere, massevis af turneringer med (gerne med pengepræmier) og et community-forum i fuld flor. Og eftersom forgængeren mere eller mindre er Koreas nationalsport, er Blizzard næsten garanteret et stærkt salg. Og så er Wings of Liberty endda kun første spil i en trilogi. Vi håber stærkt på at modtage spillet til anmeldelse og kunne give vores indtryk så hurtigt som muligt.
Torsdag den 15. juli 2010

Køb StarCraft II online og hent klienten med det samme

Har du en Battle.net-konto, har du sikkert opdaget at Blizzard gør sig ret meget i downloads af deres spil, både dem du selv har tilknyttet din konto og de spil du kan købe i deres online butik. De fortæstter den gode stime med StarCraft II. Har man ikke mulighed for at troppe op i en fysisk butik d. 27., kan man i stedet vælge at købe spillet online og downloade det på dagen. Og det bliver bedre endnu. For at slippe for en overbebyrdet download med tusindvis af folk, der alle vil hente spillet simultant d. 27., kan man allerede nu hente den komplette StarCraft II klient. Den forbliver naturligvis låst indtil d. 27., hvor de folk der køber spillet så kan aktivere det og give den gas. Der skal nok være mange der foretrækker at møde op til eventuelle midnatsevents rundt omkring i landet, men for de knapt så entusiatiske fans, er dette en glimrende måde at undgå udsolgte butikker og sikre sig sin kopi af spillet på udgivelsesdagen. Det præcise tidspunkt i Danmark er en kende tvivlsomt, da Blizzard på én side skriver 10 AM PST, og på en anden side skriver 10 AM PDT. Ifølge pacific-standard-time.com er der en times forskel på PST og PDT, hvilket enten bliver til 19:00 eller 20:00 dansk tid.
Lørdag den 10. juli 2010

Blizzard har nu åbnet StarCraft II-betaen igen for Europa

De hungrende europæiske StarCraft II-gamere kan nu endelig komme igang igen. Undertegnede har just været ind og spille en kamp online, samt en kamp mod AI, og jeg kan konstatere at det hele ser ud til at køre nu. StarCraft II ligner umiddelbart sig selv, med et par finjusteringer hist og her. Og så kan jeg da afsløre, at er du typen der ofte formår at dræbe 40 af fjendens enheder, med en enkelt af dine egne, er der en achievement klar til dig.
Fredag den 9. juli 2010

Blizzard dropper deres RealID forum-planer

Selv ikke et firma så stort som Blizzard Entertainment, kan overse den massive storm af klager der har været efter de annoncerede planer om at tvinge folk til at benytte deres rigtige navne, når de skriver på Blizzards fora og i særdeleshed deres World of Warcraft-forum. Derfor har Blizzard-chef Mike Morhaime nu ganske officielt meddelt, at de skrotter de nuværende planerne for RealID i deres fora. Hverken det kommende StarCraft II forum eller det reviderede World of Warcraft-forum vil kræve at man offentliggører sit fulde navn. Godt at se at Blizzard har overstået tømmermændene.
Hello everyone,

I'd like to take some time to speak with all of you regarding our desire to make the Blizzard forums a better place for players to discuss our games. We've been constantly monitoring the feedback you've given us, as well as internally discussing your concerns about the use of real names on our forums. As a result of those discussions, we've decided at this time that real names will not be required for posting on official Blizzard forums.

It's important to note that we still remain committed to improving our forums. Our efforts are driven 100% by the desire to find ways to make our community areas more welcoming for players and encourage more constructive conversations about our games. We will still move forward with new forum features such as the ability to rate posts up or down, post highlighting based on rating, improved search functionality, and more. However, when we launch the new StarCraft II forums that include these new features, you will be posting by your StarCraft II Battle.net character name + character code, not your real name. The upgraded World of Warcraft forums with these new features will launch close to the release of Cataclysm, and also will not require your real name.

I want to make sure it's clear that our plans for the forums are completely separate from our plans for the optional in-game Real ID system now live with World of Warcraft and launching soon with StarCraft II. We believe that the powerful communications functionality enabled by Real ID, such as cross-game and cross-realm chat, make Battle.net a great place for players to stay connected to real-life friends and family while playing Blizzard games. And of course, you'll still be able to keep your relationships at the anonymous, character level if you so choose when you communicate with other players in game. Over time, we will continue to evolve Real ID on Battle.net to add new and exciting functionality within our games for players who decide to use the feature.